【Hollow Knight(ホロウナイト)】クリア感想【Switch版】

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今回レビューするのは『Hollow Knight』です。

多くの人が知ってる有名作ですが、メトロイドヴァニアの面白さに気づかせてくれた印象深い作品なので感想を書きました。

今年に入ってからプレイしたので、おそらく多くのアップデートを経た状態での感想となります。

それでは記事のほうに進みます

※ネタバレには気をつけていますが、内容をほのめかす文章や画像が出てくることがあります。あらかじめご了承ください。

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作品の概要

ジャンルアクションアドベンチャー
プラットフォームPC、Xbox One、Nintendo Switch、PlayStation 4
プレイ人数1人

曲がりくねった洞穴、古代都市、危険な荒れ地などが絡まり合うようにして構成される広大な世界を、汚染された生物と戦い、ちょっと変わったムシたちと交流しながら、王国の中枢に秘められた太古の秘密を解き明かす冒険の旅に出よう!!

Hollow Knight(ホロウナイト) ダウンロード版 | My Nintendo Store(マイニンテンドーストア)

ボリューム

総プレイ時間は55時間。広大なマップを行ったり来たりしていたらどんどん時間が増えていきました。全体の達成率は105%で、ゲーム内実績は1/4くらい空白がある状態です。

アクションが得意ならもっと短縮できると思います。ただ、多少の差はあっても初見なら40~60時間くらいはかかりそうです。かなりボリュームあります。

良かったところ

難しいけど決して理不尽ではない難易度

筆者はホロウナイトが名作だと知りながら勇気が出ず、長らくプレイするのをためらっていました。なぜ勇気が出なかったのかというと、ワンミスが死を招き道中すらまともに進めないくらい難しいゲームだと思っていたからです。

でも実際にやってみて、全然そうではないことを知りました。

ボス戦は確かに難しいけど、攻撃の前には予兆があるし、何回か戦えばこうやって動けば反撃できるというのが分かってくるようになります。もちろん反射神経を要求される時もあって、そういう時はけっこう厳しいのですが、ホロウナイトには意外にもゴリ押しという名の抜け道があるので詰まずにいられました(ゴリ押しできるのは一部のボスのみ。主人公をしっかり強化する必要もあります)。

道中に関しては殆ど死ぬことはありませんでした。雑魚を倒せば無限に回復できるので、横着しなければ危なくなることもないです。回復するハードルが低いことには「あれ、なんか優しいな……」と思ったものです。

武器の釘を振るう主人公

主人公の攻撃方法がシンプルで、直感で動かせるというのも良かったです。たぶん、この難しさで操作が複雑だったら挫けてた。

少しでもなにかが欠けたら諦めてしまいそうになる、でも決してそうはならないという絶妙なバランスです。

※ホロウナイトの難易度を爆上げしている『苦痛の道』と『神の家』はエンドコンテンツということでここでは除外して書いてます。

唯一無二の世界観

この作品は非常に情報が断片的というか、物語に関する説明が少ないです。なので、勘が鈍い筆者は「これってどういうことなんだろう」って割と頻繁に思ってました。でも、だからこそワクワクしました。想像が広がるというか、幻想的なハロウネストがより神秘的になるというか。

いくつものエリアからなるハロウネストを冒険し、プレイヤーはどんどん世界の真実に気づいていきます。そしていつの間にか抜け出せなくなるのです。もっと、この世界のことが知りたいと思うようになるのです。

こだわりが尋常じゃない作品なので、長く遊んでいても新しい発見があるのも良いです。イベントが進んだりなにかのフラグが立ったりすると、思わぬところで変化があったりするんですよね。

アクションとして面白いだけでなく、世界観や設定が細部まで行き届いてるのが素晴らしいです。

気になったところ

ボス部屋からベンチ(リスポーン地点)が遠い

意図的に離してるのかもしれませんが、リスポーン地点が遠いのは普通に面倒な気持ちのほうが大きかったです。

負けるたびにトゲのあるところを通らなければならなかったときは、さすがにちょっと嫌になりました。

虫が苦手な人にはキツすぎるエリアがある

ホロウナイトはキャラが可愛いし敵もデフォルメされてるので、虫が苦手でも全然平気だなあとか思っていたのですが、後半のほうでけっこうキツいエリアが出てきました。しかも2か所。

視覚情報以上に音が無理だったので、苦手なエリアにいる間は音量を下げてほぼ無音にしてました。そうしたら8割くらいは大丈夫になりました。

総合評価

5.0

感想まとめ

食わず嫌いは駄目だなと思いました。人気作ってやっぱり凄い。

不満がなかったわけではありませんが、それを吹き飛ばすほどの面白さがあったので充足感でいっぱいです。プレイして本当に良かったです。

コメント

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