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ドンキーコング バナンザ・プレイ日記 #6(クリア後)

最後のほうはさすがに難しかったけど、ほどよい難易度だからイライラすることもなくコンプリートできた。マリオデはムーン集め諦めてしまったから達成感ある。コンプリートしたからか、エンディング後の一枚絵が少し変わってた。なんかあるかもって思ったけど、ほんとにあって嬉しい。期待を裏切らんな。
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レコードの集め方3選【ドンキーコング バナンザ】

ヒカリ石を当てると一撃で倒せるうえ、ドロップしたアイテムが自動で回収される、というのが気に入ったポイントです。散らばったレコードを拾いに行くのはけっこう手間ですからね。それがないのはなかなか良いなと。やり方としてはグルミノとバナナを往復するだけです。一定距離離れる+視界から外すことで復活するので、そんな感じで行ったり来たりしましょう。
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ドンキーコング バナンザ・プレイ日記 #5(最終回)

1500階、立入禁止の階層にやってきた。チカチカ石という、定期的に材質を変える不思議な石が厄介、というかなんか怖い。入っちゃいけない領域に入ってしまった感がすごい。ワレルヤの様子もおかしい。星の中心が故郷らしいから、地元に残ったワレルヤと上京したワレルヤでは性格が違うんだろうか。
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ドンキーコング バナンザ・プレイ日記 #4

さくさく進んで1200階。砂漠の階層。ここではヘビたちが暮らしている。新しい種族が出てきたということは、遂に最後のバナンザを覚える時がきたのか。うーん……ゲームが終わってしまう。最初は歌うのを嫌がってたポリーンだけど、今やノリノリ状態。最後のバナンザを習得。
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【プレイ日記】マリオカート ワールド #2【はじめてのマリカ】

なんとかレートが8000を超えたので、久々のプレイ日記です。まあ、すぐ落ちると思うけど……。ずーっと7000後半でくすぶってて、本当にようやくって感じだったから。しかも1位とれる率もめちゃくちゃ低い。適正が7000後半くらいなんだろうな。
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ドンキーコング バナンザ・プレイ日記 #3

原生林の階層にやってきた。ここで問題になってるのは毒の水とイバラ。雑魚敵も厄介なのが多くて、氷河よりこっちのほうが難しいかも。大樹を登ってタマゴホテル。ダチョウ長老から新しいバナンザを教わるため石板のカケラを集める。いつもの流れだね。
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ドンキーコング バナンザ・プレイ日記 #2

採掘会社の社長、ヴォイドコングに遭遇。その部下グランピーと戦闘になるのかと思いきや、巨大化したタコと戦うことに。このタコわらわら出てくるから嫌なんだよね、虫みたいで……。ちなみにバナンザ変身で適当に殴ってたら勝った。強くなくて安心した。
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ドンキーコング バナンザ・プレイ日記 #1

買ってしまった、バナンザ。積みゲーあるからスルーするつもりだったのに、PVが面白そうすぎて我慢できなかった。あとポリーンの歌が良すぎる。歌が良いとそれだけで期待値が上がってしまう。そんなわけでプレイ日記書きます。よろしくお願いします。
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【クリア感想】ファンタジーライフi グルグルの竜と時をぬすむ少女【Switch】

今回レビューするのは『ファンタジーライフi グルグルの竜と時をぬすむ少女』です。『ファンタジーライフ LINK!』の面白さに感動し早や10年、今作の発売を嬉しく思います。延期が重なって不穏だったけど本当に良かった。それでは記事のほうに進みま...
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ファンタジーライフi グルグルの竜と時をぬすむ少女・プレイ日記 #5(最終回)【FANTASY LIFE】

レムとホネゴンの口から真実が語られる。ホネゴンはやっぱりグルムだった。歯車に攻撃は効かない。過去のレムたちは世界のリセットを止めることはできたけど、また1000年後に歯車をどうにかしなければいけなくなった。グルムがホネゴン状態になったのも、その過程でのこと。